競技ルール
チームの編成とコートの形状

標準のコートの広さは間口3m×奥行10mとし、ポイントラインを5mに設定します。
団体戦では6人対6人まで可能ですが、各自2枚のディスクを持つ1チーム3人制を原則とします。
競技の基本的な進め方
- 最初にジャンケンをして勝ったチームが赤で後攻、負けたチームが緑で先攻となります。得点係は得点表にチーム名を記入してください。
- 次に緑チームの1番目の投盤者がポイントを5~10mの範囲内に投げ、続けてディスク1枚を緑面を上にして投げます。
- 続いて赤チーム、次は緑チームと互い違いに投げて、各チーム6枚のディスクを投げ続けます。ディスクがひっくり返ってしまったときは、相手チームのディスクとなってしまいます。
- これで1イニングが終了し、採点に移ります。得点はポイントに一番近い相手のディスクよりも、何枚近づいているかを数え、その枚数が得点となります。
- 得点の数だけ得点表に○を入れ、○の中にイニング数を書き込みます。
- 2イニング目は、勝ったチームの2番目の投盤者がポイントを投げ、次のイニングを始めます。
- これを繰り返して、7点に早く到達したチームが勝ちとなります。
公式競技ルールの解説
パターン別採点法
パターン1
ポイントに一番近い相手のディスクよりも近い枚数がそのチームの得点になる

赤が緑より2枚ポイントに近いので、赤チームの2点勝ちとなります。
パターン2
等距離や判定困難な場合には該当するディスクを除外して次にポイントに近いディスクを対象にする

ポイントに接している赤と緑の2枚は等距離なので採点上は2枚を外して、次に近い下方の緑[●]となるので、緑チームの1点勝ちとなります。次に近いのが複数あっても1点どまりとします。
パターン3
ポイントがディスクで弾き飛ばされコート外へ出た場合

この時点でこのイニングは終了して、手持ちのディスクの枚数で採点し、両チームのディスクの枚数差を多いチームの側の得点とします。同数の場合はノーゲームイニングとします。
この例では、「緑ディスク(4)- 赤ディスク(3)= 緑ディスク(1)」で緑チームの1点勝ちとなります。
この例では、「緑ディスク(4)- 赤ディスク(3)= 緑ディスク(1)」で緑チームの1点勝ちとなります。
コート外へ出たディスクはイニング中、審判員が預かっておきます。
互い違いに投げ合うカーリンコン競技では、ポイントがコート外へ出てもディスクが同数か1枚差の2ケースしか発生しません。
